Πέντε γραμμαί beş çizgi
Bir rakiple oyna
Bir rakiple çevrimiçi oynamak için Arkhaion'a giriş yapman gerekir. Bilgisayara karşı oynamak için gerekmez. Giriş yap →
Nasıl oynanır
- Amaç: beş taşının hepsini ortadaki ἱερὰ γραμμή'ye, kutsal çizgiye sokmak. İlk sokan kazanır.
- Taşlar tahtanın dışında bekler. Sırası gelen zarı atar, bir taşını zar kadar ilerletir. Dışarıdaki taş da zarla girer.
- Yol saat yönünün tersine döner: sol köşenden girersin, önce kendi uçlarını soldan sağa, sonra karşı tarafın uçlarını sağdan sola dolaşırsın. Kutsal çizgiye karşı tarafın ortasından girersin. Oraya gelen ya da üstünden geçen taş girmiş sayılır.
- Boyunduruk: aynı uçta iki ya da daha çok taşın varsa rakip oraya inemez.
- Yalnız taş (ἄζυξ): rakip tek taşının üstüne inerse onu vurur. Vurulan taş dışarı döner, baştan girer.
- Kutsal çizgideki taş dokunulmazdır. İstersen oradan çıkarıp saldırabilirsin: taş çizginin öbür ucundan yola döner. Atasözü buradan: κινεῖν τὸν ἀφ' ἱερᾶς, "kutsal çizgiden taş sürmek", yani son koz.
- Oynanacak taş yoksa sıra geçer.
Oyunun kuralları antik kaynaklarda tam olarak yazmıyor; bu, Stephen Kidd'in yeniden kurgusu (Board Game Studies Journal 11, 2017). Kaynaklar ve öbür okuma (Schädler 2008) için bölümün giriş sayfasına bak.