Corpus

Πεσσοί

Πέντε γραμμαί beş çizgi

Bir rakiple oyna

Bir rakiple çevrimiçi oynamak için Arkhaion'a giriş yapman gerekir. Bilgisayara karşı oynamak için gerekmez. Giriş yap →

Nasıl oynanır

  1. Amaç: beş taşının hepsini ortadaki ἱερὰ γραμμή'ye, kutsal çizgiye sokmak. İlk sokan kazanır.
  2. Taşlar tahtanın dışında bekler. Sırası gelen zarı atar, bir taşını zar kadar ilerletir. Dışarıdaki taş da zarla girer.
  3. Yol saat yönünün tersine döner: sol köşenden girersin, önce kendi uçlarını soldan sağa, sonra karşı tarafın uçlarını sağdan sola dolaşırsın. Kutsal çizgiye karşı tarafın ortasından girersin. Oraya gelen ya da üstünden geçen taş girmiş sayılır.
  4. Boyunduruk: aynı uçta iki ya da daha çok taşın varsa rakip oraya inemez.
  5. Yalnız taş (ἄζυξ): rakip tek taşının üstüne inerse onu vurur. Vurulan taş dışarı döner, baştan girer.
  6. Kutsal çizgideki taş dokunulmazdır. İstersen oradan çıkarıp saldırabilirsin: taş çizginin öbür ucundan yola döner. Atasözü buradan: κινεῖν τὸν ἀφ' ἱερᾶς, "kutsal çizgiden taş sürmek", yani son koz.
  7. Oynanacak taş yoksa sıra geçer.

Oyunun kuralları antik kaynaklarda tam olarak yazmıyor; bu, Stephen Kidd'in yeniden kurgusu (Board Game Studies Journal 11, 2017). Kaynaklar ve öbür okuma (Schädler 2008) için bölümün giriş sayfasına bak.